| |
Общее описание
Альвегия: Поле битвы – это новый командный пвп режим онлайн игры ММОРПГ «Альвегия Онлайн». В этом режиме игроки смогут принимать участие в динамичных командных боях в стиле DOTA.
Цели игры
Ваша цель на арене Долины испытаний - разрушить «сердце» базы противника – Средоточие Могущества.
Казалось бы, это очень просто, но порой даже опытным игрокам не удаётся достичь этой цели. Добраться до Средоточия Могущества, можно только уничтожив все защитные башни хотя бы на одном из путей на вражескую базу.
Таким образом, в течение игры вам нужно будет выполнять сразу несколько задач:
Убивать вражеских прислужников, чтобы получать опыт. Опыт необходим вам для повышения уровня вашего героя и приобретения новых способностей. Опыт можно получить, даже не принимая участия в убийстве вражеского прислужника: вам достаточно просто находиться поблизости. Особенно важно наносить прислужникам смертельные удары, потому что это будет приносить вам золото.
Убивать вражеских героев. Не всегда это будет легко. Эффективнее всего вы сможете действовать, координируясь с вашими союзниками. За убийство вражеских героев члены вашей команды будут получать опыт и дополнительное золото, что чрезвычайно важно для успешной игры.
Уничтожать башни противника.
Линии
Линии — это пути, ведущие к базе противника. Их хорошо видно на карте.
Всего таких путей три: верхняя, нижняя и средняя линии. Каждая линия со стороны противника защищена башнями. Прислужники могут идти к базе противника только по своим линиям, вы же можете передвигаться между линиями по реке, которая делит карту на две части, или по тропинкам в лесу. Чтобы добраться до вражеского Средоточия Могущества, вам придётся уничтожить все башни и защитную печать хотя бы на одной из линий. Но это не значит, что ваш герой обязан всё время передвигаться по только по линиям.
Умело используя лесные тропинки и реку, вы сможете застать врага врасплох.
Башни
Чтобы добраться до Средоточия силы противника, вам придётся разрушить вражеские башни, которыми защищены главные линии карты. Каждая линия защищена тремя башнями. И ещё две защищают его Средоточие Могущества.
Разрушение башен противника не только оставляет его без защиты, но и приносит всей вашей команде золото и опыт. Чем больше башен вы уничтожите, тем более весомое преимущество получите на поле боя.
Вы не можете разрушить Средоточие силы или Защитную печать, пока хотя бы одна из башен противника цела.
Защитные печати и Громилы
Защитные Печати — важные постройки на базе противника. Все их три — по одной на каждую линию. Защитная Печать становится уязвимой, когда все башни на её линии разрушены.
Если вы уничтожите Защитную Печать противника, то ваша база начнёт производить громил (особенно сильных прислужников), которые будут двигаться по соответствующей линии. Это даст вам временное преимущество, пока Защитная Печать вражеской команды не восстановится. Время восстановления защитной печати – 5 минут.
Уничтожение Защитной печати – это серьёзный удар по вражеской команде.
Нейтральные монстры
Передвигаясь между линиями по лесу или реке, вы можете встретить там нейтральных монстров. Не бойтесь, они не будут нападать на вас первыми.
Убивая нейтральных монстров, вы можете получить не только опыт и золото, но и различные позитивные эффекты, временно улучшающие некоторые из ваших характеристик. Как правило, один из членов команды всегда охотиться на нейтральных монстров, и периодически нападает на вражеских героев из леса. Для таких задач как правило, стараются выбрать героя, умеющего восстанавливать здоровье или наносить очень большой урон на ранних этапах игры.
Особенности поведения прислужников и башен
Башни и прислужники отклоняются от обычного поведения, чтобы прийти на помощь союзнику. Всякий раз, когда союзник подвергается нападению, он как бы зовёт на помощь. Башни и прислужники немного по-разному реагируют на этот призыв.
Поведение прислужников.
При обычных обстоятельствах поведение прислужников предельно простое: прислужники появляются из Средоточия Могущества и движутся по заданному маршруту, пока не встретят врага, которого будут атаковать. Каждые несколько секунд прислужник осматривает область вокруг себя, чтобы определить цель с наиболее высоким приоритетом. Если приоритеты целей равны, прислужник всегда выбирает текущую цель.
Когда прислужник слышит «призыв о помощи» от союзника, он сравнивает приоритет текущей цели с приоритетом новой цели. И если приоритет новой цели окажется выше, то он переключается на неё.
Список целей прислужников в порядке убывания приоритета:
Вражеский герой, если он атакует союзного героя
Вражеский прислужник, если он атакует союзного героя.
Вражеский прислужник, если он атакует союзного прислужника.
Вражеская турель, если она атакует союзного прислужника.
Вражеский герой, если он атакует союзного прислужника.
Ближайший вражеский прислужник.
Ближайший вражеский герой.
Так как прислужники постоянно пересматривают свои цели, они теряют интерес к вражескому герою, как только он перестаёт с ними взаимодействовать, при условии, что рядом есть другие цели. Однако помните, что на для пересмотра своих целей прислужникам требуется некоторое время. Если даже ваш герой перестал атаковать вражеского героя, он всё равно будет приоритетной целью для вражеских прислужников ещё несколько секунд. Даже если в бой вступил ваш союзник, прислужник продолжит атаковать вас, так как, если приоритеты целей равны, прислужник всегда выбирает текущую цель.
Используйте прислужников в качестве щита при штурме башен или в сражении с вражескими героями.
Поведение башен.
Механизм выбора цели у башен более простой: если они начали атаковать вражеского героя, они уже не будут менять свою цель. Если ваш герой стал мишенью подобной атаки, то есть только два выхода: покинуть радиус действия башни, либо разрушить её.
Разрушение Башни
Список целей башни в порядке убывания приоритета:
Вражеский герой, если он атакует союзного героя.
Вражеский прислужник, если он если он атакует союзного героя.
Ближайший вражеский прислужник.
Ближайший вражеский герой.
Если союзный герой получает урон рядом с дружественной башней, башня немедленно попытается атаковать агрессора, если в данное время она уже не атакует вражеского героя. Если вы решили ввязаться в бой с противником около одной из его башен, первый удар по врагу должен нанести самый выносливый член вашей команды, так как башня тут же станет атаковать его. Так вы сможете защитить от атак башни более уязвимых членов команды.
Alvegia online: Battlefield
|
|